
被动技能,核心灼烧效果。哪吒的被动技能是他持续输出的根本,每次技能或普攻命中敌人都会叠加一层灼烧,最多三层,持续三秒,这个灼烧伤害不仅真实而且能降低目标的生命恢复效果,很多新手玩家只盯着大招却忽略了被动,其实对线时你只要不断用一技能和二技能保持层数,就能让敌人痛不欲生,特别是对抗程咬金或蔡文姬这类回血英雄,被动简直是为他们量身定制的枷锁,记住被动层数独立计算,所以你要在层数消失前重新命中,才能让伤害最大化。
一技能,范围伤害与加速。哪吒的一技能是向前方挥出火焰,对路径上的敌人造成物理伤害,同时给自己增加百分之三十的移动速度持续两秒,这个技能冷却只有五秒,是你清兵和消耗的主要手段,注意一技能的实际范围比动画显示略大,贴脸时能打到身后的敌人,而且使用后可以立刻接一次普攻重置后摇,打出瞬间爆发,加速效果在追击或逃跑时非常关键,配合二技能能让你在野区灵活穿梭,很多玩家不知道一技能的第二段没有额外伤害,所以不要浪费时间去等那个动作,尽快用平A或二技能衔接。
二技能,位移与减伤。哪吒的二技能是向敌人翻越,造成短暂眩晕并减少百分之二十所受伤害持续三秒,这个技能有两段,第一段使用后四秒内可以再次释放第二段,同样有眩晕和减伤,但不能对同一目标重复使用,二技能的核心在于控制链和减伤,你可以先翻到敌方前排身上,再瞬间翻到后排,打乱敌人阵型,翻越过程中你并不是无敌,但减伤效果让你能硬抗一波伤害,注意二技能只能对英雄和小兵使用,不能对野怪,所以团战时要尽量利用小兵作为跳板接近敌人,另外二技能也可以用来打断敌方技能,比如吕布的大招或张良的吟唱。
三技能,全图支援与锁定。哪吒的大招是向全图一名敌方英雄飞行,飞行过程中获得持续视野和霸体状态,落地后对目标及其周围敌人造成高额伤害并击退,这个技能是团战节奏的发动机,不要看到残血就无脑飞,因为飞行路径很长,敌人可能躲进防御塔或者队友跟不上,你要先观察小地图,判断敌方关键英雄的位置,比如射手或法师,最好等队友先手控制住再开大,落地后你还有二技能和一技能可以打出连招,大招也可以用来开视野,比如探测敌方是否在打龙或者蹲草,飞行过程中你是霸体,但落地后僵直很大,可以用二技能取消后摇,避免被集火。
连招思路与出装配合。常用的连招是二技能起手接近敌人,接一技能和普攻挂上被动,等敌人交出位移或闪现后,再开大招锁定跟上,或者先大招飞敌方后排,落地瞬间用二技能翻滚控制,然后一技能输出,注意大招落地后不要立刻接二技能,稍微等一下判断敌人位置,避免被躲开,出装方面推荐半肉半输出,暗影战斧和破军是核心,然后补不祥征兆和魔女斗篷,如果你需要带线,红莲斗篷配合被动清兵很快,召唤师技能带终结或闪现,终结补伤害,闪现可以调整大招落点或者逃生,最后提醒你哪吒被动灼烧不触发吸血,所以不要出泣血之刃,掌握这些技巧,你的哪吒就能在峡谷里自由翱翔。
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